Spielerstärke Noobschutz
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- Jeder Spieler kann und darf Spieler angreifen, die eine höhere oder gleichgestellte Spielerstärke haben.
- Jeder Spieler darf ab Spielerstärke 6 handeln, dh. Überführungen und Transporte entgegennehmen und verschicken. Spieler mit einer Spielerstärke unter 6 können nicht handeln, dh. keine Überführungen und Transporte entgegenneehmen oder verschicken. Transporte auf leere Koords gehen trotzdem.
- Jeder Spieler ab Spielerstärke 6 darf nur gleichstarke oder stärkere Gegner angreifen.
Spieler mit einer Spielerstärke unter 6 sind von der Regel ausgenommen.
- Spieler die Seldroids lagern können, dürfen sich untereinander angreifen, jedoch keinen ohne Seldroids.
Zusatz:
- im Krieg entfallen alle Regeln
- wenn ein Spieler mit einer kleineren Spielerstärke einen "Grossen" angreift, so entfallen alle Regeln für einen Gegenangriff, der innerhalb einer Woche erfolgen muss, sonst ist es nicht mehr möglich.
