Newbieschutz
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Als Newbieschutz ( auch Newbschutz, Noobschutz ) wird alles bezeichnet, dass Neuanfänger in D-WARS vor Zugriffen von höher entwickelten Basen schützen soll oder die Möglichkeiten, sich unfaire Vorteile durch Droiden - oder Ressourcenschenkungen von anderen Basen zu verschaffen ( sog. 'Pushen' ). Andererseits wird auch versucht, die Möglichkeiten, sich durch Multibasen Vorteile zu verschaffen, zumindest in der ersten Zeit in D-WARS zu begrenzen.
Multibasen sind zwar verboten, können aber nie ganz unterbunden werden, da sie oft schwer zu finden sind. Dadurch sind natürlich Nachteile für einige Spieler in Kauf zu nehmen, besonders das Handeln mit Droiden/Ressourcen usw. wird in der ersten Zeit nahezu vollständig unterbunden.
Die wichtigsten Maßnahmen sind einerseits der 3-Tage-Angriffsschutz, andererseits die Spielerstärke/Liftlvl Regelung.
Noobschutz:
Die ersten drei Tage:
Ein Spieler kann nicht angreifen, aber auch nicht angegriffen werden. Dies wird durch eine Sperre verhindert.
Dadurch soll verhindert werden, dass Angriffe in den ersten Tagen den Spieler zurückwerfen, ohne dass er das Spiel in Ruhe beginnen und verstehen konnte.
Kleiner Hinweis :
'Verbleibende Tage : 1' bedeutet mehr als 24 und weniger als 48h übrig.
'Verbleibende Tage : letzter Tag' bedeutet weniger als 24h übrig.
Ab dem vierten Tag gilt:
- Der Noobschutz besteht aus Spielerstärke- und Liftlevel-Regelungen. - Jeder Spieler kann und darf mit einem Liftlvl von 1-9 Spieler angreifen( Missionen und Raketenbeschuss), die eine gleichgestellte oder höhere Spielerstärke haben. - Jeder Spieler kann und darf ab einem Liftlvl von (einschliesslich) 10 Spieler angreifen (Missionen und Raketenbeschuss), die einen Lift gleich oder höher 10 haben. - Jeder Spieler kann und darf ab einem Liftlvl von (einschliesslich) 15 Spieler angreifen (Missionen und Raketenbeschuss), die einen Lift gleich oder höher 15 haben. - Jeder Spieler darf ab Spielerstärke 6 handeln, d.h. Überführungen und Transporte entgegenehmen und versenden. - Spieler mit einer Spielerstärke unter 6 können Transporte und Überführungen auf leere Koordinaten senden.
PVG-Newbieschutz
- Kommandanten im selben Quadranten können sich immer beschiessen. Für Ziele in anderen Quadranten gelten die folgenden 2 Punkte.
- Hat das Ziel eine geringere Spielerstärke als 6 kann es nur beschossen werden wenn der Droidenlevel des Ziels mindestens 4 ist.
- Ist die Spielerstärke des Ziels mindestens 6 und der Droidenlevel oder das Liftlevel des Ziels mindestens 4 kann das Ziel beschossen werden.
Zusatz:
- Im Krieg entfallen alle Regeln - wenn ein Spieler mit einer kleineren Spielerstärke einen Grossen angreift(Mission), so entfallen für einen Gegenangriff(Mission) alle Regeln. Der Gegenangriff kann innerhalb von 24 Stunden ausgeführt werden. (Pro Angriff 1 Gegenangriff) - wenn ein Spieler mit einer kleineren Spielerstärke einen Grossen beschiesst(Raketen), so entfallen für einen Gegenangriff(Raketen) alle Regeln. Der Gegenangriff kann innerhalb von 24 Stunden ausgeführt werden. (Pro Beschuss 1 Gegenbeschuss (Anzahl der Beschüsse zählt, nicht die Raketenanzahl)) - Inaktive Basen (ab 3 Tage Inaktivität) können immer angegriffen werden. (Keine Kennzeichnung auf Karte, rausfinden durch probieren)
Droidenlevelbeschränkung
Allgemein gesprochen können Spieler nur diejenigen Droiden einsetzen, die sie oder ein anderer Spieler im selben Quadranten auch bauen können. Der maximale Droidenlevel ist auf der Karte für den jeweiligen Quadranten für alle einsehbar, Supporter haben gesondert in der Statistik genauere Angaben.
Der eigene Droidenlevel richtet sich danach, was für Droiden ihr bauen könnt.
Hier die Droidenlevel als Liste:
1 -Sprul
2 -Dega, Dexon, Osrem
3 -Wrot, Merger
4 -Nomic, Perior
5 -Raxon, Trior
6 -Visvo
7 -Negator
8 -Zengal, Aspor
9 -Dragoon
10 -Solaron, Xenox
Es zählt immer der höchste Level, d.h. z.B. könnt ihr Trior bauen, aber keine Nomic, könnt ihr Nomic trotzdem lagern und einsetzen.
Weiterhin sind auch Angriffe, Transporte und Überführungen in diese Quadranten beschränkt; maximal können nur solche Droidentypen für diese Missionen eingesetzt werden die auf oder unter dem maximalen Droidenlevel liegen.
In Kurzform:
Ausschlaggebend für alle Droiden, die ihr lagern könnt, ist der max D-lvl, den ihr auf der Karte einsehen könnt. Nicht der Lift-lvl!!!!
Frage : Warum werden die Spieler so in ihren Möglichkeiten eingeschränkt?
Einfach aus dem Grunde, dass sich wiederholt viele Spieler darüber beschwert haben, mit unfairen Mitteln angegriffen worden zu sein. Diese Einschränkungen sind dafür da, die Fairness wiederherzustellen.
Frage : In meinem Quadranten, der erst vor kurzem neu entstanden ist, hat jemand ungewöhnlich hohe Ressourcenbestände lt. Supporterstatistik, warum?
Mittels so genannter 'Ereignisse', die zufällig auftauchen, kann ein Spieler auch in einem neuen Quadranten mit viel Glück z.B. Ressourcen erhalten/verlieren. Dadurch sind die teilweise hohen Ressourcenbestände zu erklären. Bedenkt auch, dass die Ressourcen nicht in einer Basis vorhanden sein müssen, sondern nur den Maximalwert im Quadranten darstellen.
