Dragov

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Die blutrote Doppelaxt - das Haus Dragov (Kurzdossier)

Dragov ist der Klinkenputzer und Haustürvertreter des Imperialen Verbundes. Es gibt nichts, was sie nicht kaufen, verkaufen oder transportieren können. Ein erfolgreicher Handel ist ihnen allemal mehr wert als eine harte Schlacht – und wenn dabei auch noch gut verhandelt und gehandelt wurde, macht es ihnen umso mehr Spaß. Das heißt aber nicht, dass das Haus Dragov nicht kämpfen kann. Man sollte es tunlichst vermeiden, ihnen eine Krämerseele zuwerfen oder ihnen den Kampfgeist abzusprechen, denn Dragov hat auch eine große Anzahl Söldner in ihren Reihen.
Die Dragovaner sind ein stures Völkchen, manche sagen sogar „störrisch wie ein Esel“. Diese Eigenschaft legen sie auch nicht ab, sollten sie aus irgendeinem Grund in die Clanlands verbannt werden. Man findet sie am ehesten in kämpferischen Clans wieder, die ihre Droiden auch mal verkaufen oder für Ressourcen auf Gegner schicken.
In Dragov’s Dossier gehören alle Transporter und PVG-immunen Droiden. Wer jetzt dabei nur an Sprul und Triore denkt, sollte den Sordron nicht vergessen, denn er ist eine „Spezialität des Hauses“. Auch die imperiale Droidenbörse wird von Dragov geleitet. So ist es schon mehrfach vorgekommen, dass ein Claner, der Dragov irgendwie verärgerte, bei seinen Bestellungen einige Überraschungen erlebte.
Das private Gebiet des Hauses liegt weit im Westen, noch hinter den Gebieten von Corelis, direkt an der Küste des Atlantiks. Zentrale Stadt von Dragov ist Khargarass rund um Gibraltar gelegen. Direkt Daneben befindet sich der Atlantikwall, eine gigantische Mauer, die den Zufluss des Atlantiks zum Mittelmeerbecken reguliert und in Kombination mit dem durch die Eiszeit gesunkenen Meeresspiegel so erst die Besiedlung möglich machte. Im Atlantikwall befinden sich auch die organisatorischen Anlagen der Droidenbörse.
Der Hauptsitz im Süden Mural Dyrinns ist eine 1500 Meter durchmessende Halbkugel, von der regelmäßig angeordnet acht Quader mit den Maßen 100 Meter Breite, 50 Meter Höhe und 250 Meter Länge abgehen. Die Quader stellen Hangars und Ladezonen für den zentralen Komplex dar, der als Haupthandelspunkt für Mural Dyrinn fungiert. Alles – von Nahrung über Rohstoffe bis hin zu kompletten Droiden – wird hier ver- und umgeladen und dann weiter transportiert.
Das Wappentier von Dragov ist bezeichnenderweise die Schildkröte.

Oberhaupt des Hauses

  • Lord Jaacal da Dragov, Imperiale Schildwache
  • "Es gibt nichts, was man nicht kaufen könnte."
  • Größe 1,81 m
  • Gewicht 107 kg
  • Alter unbekannt
  • Status ledig, hält sich aber Mätressen und seine Nachkommenschaft ist zahlreich
  • Von eher gedrungener Statur, wirkt fettleibig – unter der Fettschicht ist der Körper voller Muskeln und zu blitzschnellen Reaktionen fähig
  • sein volles, schwarzes Haar ist in einem langen Zopf zurück gebunden,
  • hat meistens einen mürrischen Gesichtsausdruck
  • verlor bei einem Unfall das linke Auge und weigert sich seitdem, es durch ein geklontes ersetzen zu lassen --> Augenklappe
  • hat Vorliebe für Lederkleidung
  • trägt an jeder Seite ein mit diversen technischen Extras ausgerüstetes Kurzschwert, mit denen er hervorragend umgehen kann – Kampfstil „Wirbelnder Tod“

Weitere wichtige Personen

  • Imperiale Ritterin Irina da Dragov
  • Oberster Handelsmagnat und Vorsteher der Söldnervereinigung


  • Imperialer Feldherr Mentov da Dragov
  • Oberster Befehlshaber und General der Hausstreitkräfte


  • Imperialer Bewahrer Vlador da Dragov
  • Oberster Logistiker und leitender Ingenieur der hausinternen Fabriken


  • Imperialer Lehrmeister Sergios da Dragov
  • Erster Ausbilder der hausinternen Pilotenschulen und Mitglied im Gremium der Imperialen Akademie
Persönliche Werkzeuge